Strat Ignis the Furnace Master WoW WotLK Classic Ulduar Boss Guía de NM/HM

Strat Ignis the Furnace Master WoW WotLK Classic Ulduar Boss Guía de NM/HM

Fase 2 de World of Warcraft Wrath of the Lich King llegará pronto, trayendo una nueva incursión a la expansión WotLK de WoW: Ulduar. Esta incursión es una de las incursiones más conocidas y favoritas de los jugadores.

El segundo jefe de esta incursión es el Ignis el maestro del horno, uno de los primeros gigantes formados por los titanes. Es uno de los principales constructores de Ulduar. La llegada de Yogg-saron lo ha vuelto loco y ahora ataca a cualquiera que se acerque a su forja.



Strat para derrotar a Ignis the Furnace Master en WoW WotLK Classic

La lucha contra Ignis no es particularmente complicado. Todo se basa en la gestión de adiciones.

En términos de ubicación, desea siempre tanque el jefe cerca de un fuente de agua. Tanque de espaldas a la incursión para evitar que tus camaradas sufran daños por el Quemadura que es un cono de daño frente a Ignis dejando una zona de lava en el suelo. También debes mover al jefe a medida que avanzas para conservar espacio en la habitación. Cuando hagas esto, mantente lo más cerca posible del agua.

Quand Ignis Spears corrientes de llama, usted debe deja de cantar cualquier cosa para no ser interrumpido.

Cuando un jugador es enviado al Olla de escoria, absolutamente debe ser sostenido por un cuidador.

Más allá de estos hechizos, la parte compleja de la lucha vendrá de la gestión de los añadidos. Aproximadamente a los 20 segundos de la pelea, el jefe comenzará a invocar Ensamblajes de hacer. Estos serán invocados uno por uno. Debes destruirlos porque en cada Montaje activo, el jefe hace más daño. Pero el proceso para destruirlos es un poco más complejo que simplemente pegar.



Tienes varios pasos a seguir para destruir un Montaje de hierro.

  1. Cuando aparece el anuncio, eldesprendió del tanque lo levanta y rápidamente lo lleva a un zona la baja dejado por Quemadura.
  2. Una vez en la zona de lava, el montaje comenzará a calor. Después de permanecer en la lava durante 10 segundos, se vuelve fundido, infligiendo un daño significativo en el área a su alrededor y restaurando su agresividad a 0.
  3. El tanque secundario debe recuperarlo rápidamente y tómalo en el agua para devolverlo frágil, que lo aturdirá.
  4. Un DPS asignado debe infligir más 5 daños en un solo golpe. Una vez destruido, explota e inflige un daño masivo. Nadie debe quedarse atrás.

Hay dos métodos para administrar ensamblajes.


  • El tanque secundario lo maneja de la A a la Z y todos se posicionan lo mejor que pueden en la sala. Este método, que se detalla justo arriba, infligirá más daño a la redada pero requiere menos administración de CD.
  • Los entrenadores se paran en el agua. Rápidamente llevas el complemento a un área de lava. El off-tank se va y ya no se hace cargo del add a partir de esta etapa. Una vez hecho, un druida usa un inmovilización para sostener el complemento en el área de lava (nadie debe dañarlo). Una vez que la construcción se derrita, correrá hacia los curanderos en su restablecimiento agresivo. Al entrar al agua quedará aturdido, y el DPS asignado deberá hacerlo 5 de daño de un solo golpe. Los curanderos deben tener cuidado de no estar dentro del alcance.

Elija la solución que sea más efectiva para usted. Si tiene problemas con la ubicación de la redada y los usos del CD, pero la curación se mantiene bien, use la primera solución. Si desea infligir menos presión sobre sus curaciones, elija la segunda solución.


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